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[프로그래머스] Lv1.카드 뭉치

카드 뭉치 문제 설명 코니는 영어 단어가 적힌 카드 뭉치 두 개를 선물로 받았습니다. 코니는 다음과 같은 규칙으로 카드에 적힌 단어들을 사용해 원하는 순서의 단어 배열을 만들 수 있는지 알고 싶습니다. 원하는 카드 뭉치에서 카드를 순서대로 한 장씩 사용합니다. 한 번 사용한 카드는 다시 사용할 수 없습니다. 카드를 사용하지 않고 다음 카드로 넘어갈 수 없습니다. 기존에 주어진 카드 뭉치의 단어 순서는 바꿀 수 없습니다. 예를 들어 첫 번째 카드 뭉치에 순서대로 ["i", "drink", "water"], 두 번째 카드 뭉치에 순서대로 ["want", "to"]가 적혀있을 때 ["i", "want", "to", "drink", "water"] 순서의 단어 배열을 만들려고 한다면 첫 번째 카드 뭉치에서 "i..

[프로그래머스] Lv1. 크기가 작은 부분문자열

크기가 작은 부분문자열 문제 설명 숫자로 이루어진 문자열 t와 p가 주어질 때, t에서 p와 길이가 같은 부분문자열 중에서, 이 부분문자열이 나타내는 수가 p가 나타내는 수보다 작거나 같은 것이 나오는 횟수를 return하는 함수 solution을 완성하세요. 예를 들어, t="3141592"이고 p="271" 인 경우, t의 길이가 3인 부분 문자열은 314, 141, 415, 159, 592입니다. 이 문자열이 나타내는 수 중 271보다 작거나 같은 수는 141, 159 2개 입니다. 내 풀이 def solution(t, p): answer = 0 length = len(p) nums = [] for i in range(len(t)-length + 1): num = '' for j in range(l..

스프링 인터셉터

스프링 인터셉터 스프링 인터셉터는 서블릿 필터와 비슷한 기능을 제공하지만 훨씬 더 많은 기능을 제공한다 스프링 인터셉터 흐름 HTTP 요청 -> WAS -> 필터 -> 서블릿 -> 스프링 인터셉터 -> 컨트롤러 스프링 인터셉터는 디스패처 서블릿과 컨트롤러 사이에서 호출됨. 스프링 인터셉터는 스프링 MVC가 제공하는 기능이기 때문에 결국 디스패처 서블릿 이후에 등장하게 된다. 스프링 MVC의 시작점이 디스패처 서블릿이다. 스프링 인터셉터 제한 HTTP 요청 -> WAS -> 필터 -> 서블릿 -> 스프링 인터셉터 -> 컨트롤러 //로그인 사용자 HTTP 요청 -> WAS -> 필터 -> 서블릿 -> 스프링 인터셉터(적절하지 않은 요청이라 판단, 컨트롤러 호출X) //비 로그인 사용 스프링 인터셉터 체인 H..

Spring 2024.01.09

서블릿 필터

서블릿 필터 현재는 로그인하지 않은 사용자도 /items나 /item/{id}에 들어가면 수정이 가능하고 삭제도 가능하다. 이를 막으려면 서블릿 필터를 사용해야 한다. 필터 흐름 HTTP 요청 -> WAS -> 필터 -> 서블릿 -> 컨트롤러 필터를 적용하면 필터가 호출된 다음에 서블릿이 호출된다. 그래서 모든 고객의 요청 로그를 남기는 요구사항이 있다면 필터를 사용하면 된다. 여기서 서블릿은 스프링의 디스패처 서블릿으로 생각하면 된다. 필터는 수문장 역할!! 필터는 특정 URL 패턴에 적용할 수 있다. 필터 제한 HTTP 요청 -> WAS -> 필터 -> 서블릿 -> 컨트롤러 //로그인 사용자 HTTP 요청 -> WAS -> 필터(적절하지 않은 요청이라 판단, 서블릿 호출X) //비로그인 사용자 필터 ..

Spring 2024.01.09

[프로그래머스] Lv1. 비밀 지도

[1차] 비밀지도 문제 설명 비밀지도 네오는 평소 프로도가 비상금을 숨겨놓는 장소를 알려줄 비밀지도를 손에 넣었다. 그런데 이 비밀지도는 숫자로 암호화되어 있어 위치를 확인하기 위해서는 암호를 해독해야 한다. 다행히 지도 암호를 해독할 방법을 적어놓은 메모도 함께 발견했다. 지도는 한 변의 길이가 n인 정사각형 배열 형태로, 각 칸은 "공백"(" ") 또는 "벽"("#") 두 종류로 이루어져 있다. 전체 지도는 두 장의 지도를 겹쳐서 얻을 수 있다. 각각 "지도 1"과 "지도 2"라고 하자. 지도 1 또는 지도 2 중 어느 하나라도 벽인 부분은 전체 지도에서도 벽이다. 지도 1과 지도 2에서 모두 공백인 부분은 전체 지도에서도 공백이다. "지도 1"과 "지도 2"는 각각 정수 배열로 암호화되어 있다. 암..

[프로그래머스] Lv1.예산

예산 문제 설명 S사에서는 각 부서에 필요한 물품을 지원해 주기 위해 부서별로 물품을 구매하는데 필요한 금액을 조사했습니다. 그러나, 전체 예산이 정해져 있기 때문에 모든 부서의 물품을 구매해 줄 수는 없습니다. 그래서 최대한 많은 부서의 물품을 구매해 줄 수 있도록 하려고 합니다.물품을 구매해 줄 때는 각 부서가 신청한 금액만큼을 모두 지원해 줘야 합니다. 예를 들어 1,000원을 신청한 부서에는 정확히 1,000원을 지원해야 하며, 1,000원보다 적은 금액을 지원해 줄 수는 없습니다.부서별로 신청한 금액이 들어있는 배열 d와 예산 budget이 매개변수로 주어질 때, 최대 몇 개의 부서에 물품을 지원할 수 있는지 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.제한사항d는 부서별로 신청한 금..

[프로그래머스] Lv1.콜라츠 추측

콜라츠 추측 문제 설명 1937년 Collatz란 사람에 의해 제기된 이 추측은, 주어진 수가 1이 될 때까지 다음 작업을 반복하면, 모든 수를 1로 만들 수 있다는 추측입니다. 작업은 다음과 같습니다. 1-1. 입력된 수가 짝수라면 2로 나눕니다. 1-2. 입력된 수가 홀수라면 3을 곱하고 1을 더합니다. 2. 결과로 나온 수에 같은 작업을 1이 될 때까지 반복합니다. 예를 들어, 주어진 수가 6이라면 6 → 3 → 10 → 5 → 16 → 8 → 4 → 2 → 1 이 되어 총 8번 만에 1이 됩니다. 위 작업을 몇 번이나 반복해야 하는지 반환하는 함수, solution을 완성해 주세요. 단, 주어진 수가 1인 경우에는 0을, 작업을 500번 반복할 때까지 1이 되지 않는다면 –1을 반환해 주세요. d..

[프로그래머스] Lv1.푸드 파이트 대회

푸드 파이트 대회 문제 설명 수웅이는 매달 주어진 음식을 빨리 먹는 푸드 파이트 대회를 개최합니다. 이 대회에서 선수들은 1대 1로 대결하며, 매 대결마다 음식의 종류와 양이 바뀝니다. 대결은 준비된 음식들을 일렬로 배치한 뒤, 한 선수는 제일 왼쪽에 있는 음식부터 오른쪽으로, 다른 선수는 제일 오른쪽에 있는 음식부터 왼쪽으로 순서대로 먹는 방식으로 진행됩니다. 중앙에는 물을 배치하고, 물을 먼저 먹는 선수가 승리하게 됩니다. 이때, 대회의 공정성을 위해 두 선수가 먹는 음식의 종류와 양이 같아야 하며, 음식을 먹는 순서도 같아야 합니다. 또한, 이번 대회부터는 칼로리가 낮은 음식을 먼저 먹을 수 있게 배치하여 선수들이 음식을 더 잘 먹을 수 있게 하려고 합니다. 이번 대회를 위해 수웅이는 음식을 주문했..

쿠키와 세션

쿠키의 보안 문제 쿠키에 memberId를 넣어서 사용하면 보안상의 문제가 있을 수 있다. 해커가 memberId를 바꾸어 다른 유저의 정보를 빼가거나 조작할 수 있다. 이를 막기 위해서는 쿠키에는 유저의 중요한 정보가 담겨 있으면 안되고, 쿠키에 사용되는 id가 시간이 지나면 사용할 수 없도록 만료되어야 한다. 그래서 세션 저장소를 이용해 UUID라는 예측할 수없는 id를 저장하여 사용해야 한다. 이렇게 만든 id를 쿠키에 담아 사용하면, 쿠키에는 유저의 중요한 정보가 담기지 않고, 예측할 수도 없다. 세션 세션 관리가 제공해야 하는 기능 세션 생성 sessionId 생성 (임의의 추정 불가능한 랜덤 값) 세션 저장소에 sessionId와 보관할 값 저장 sessionId로 응답 쿠키를 생성해서 클라이..

Spring 2024.01.08
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