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파이썬 알고리즘 문제 풀이 228

[프로그래머스] Lv2. 두 원 사이의 정수 쌍

두 원 사이의 정수 쌍문제 설명x축과 y축으로 이루어진 2차원 직교 좌표계에 중심이 원점인 서로 다른 크기의 원이 두 개 주어집니다. 반지름을 나타내는 두 정수 r1, r2가 매개변수로 주어질 때, 두 원 사이의 공간에 x좌표와 y좌표가 모두 정수인 점의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.※ 각 원 위의 점도 포함하여 셉니다.제한 사항1 ≤ r1 입출력 예r1r2result2320입출력 예 설명그림과 같이 정수 쌍으로 이루어진 점은 총 20개 입니다. 정답 풀이import mathdef solution(r1, r2): answer = 0 for x in range(1, r2 + 1): y_max = math.floor(math.sqrt(r2 **..

[프로그래머스] Lv1. 키패드 누르기 / 카카오 인턴

[카카오 인턴] 키패드 누르기문제 설명스마트폰 전화 키패드의 각 칸에 다음과 같이 숫자들이 적혀 있습니다.이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하려고 합니다.맨 처음 왼손 엄지손가락은 * 키패드에 오른손 엄지손가락은 # 키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 규칙은 다음과 같습니다.엄지손가락은 상하좌우 4가지 방향으로만 이동할 수 있으며 키패드 이동 한 칸은 거리로 1에 해당합니다.왼쪽 열의 3개의 숫자 1, 4, 7을 입력할 때는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.오른쪽 열의 3개의 숫자 3, 6, 9를 입력할 때는 오른손 엄지손가락을 사용합니다.가운데 열의 4개의 숫자 2, 5, 8, 0을 입력할 때는 두 엄지손가락의 현재 키패드의 위치에서 더 가까운 엄지손가락을..

[프로그래머스] [PCCP 기출문제] 2번 / 석유 시추 🙁

[PCCP 기출문제] 2번 / 석유 시추문제 설명[본 문제는 정확성과 효율성 테스트 각각 점수가 있는 문제입니다.]세로길이가 n 가로길이가 m인 격자 모양의 땅 속에서 석유가 발견되었습니다. 석유는 여러 덩어리로 나누어 묻혀있습니다. 당신이 시추관을 수직으로 단 하나만 뚫을 수 있을 때, 가장 많은 석유를 뽑을 수 있는 시추관의 위치를 찾으려고 합니다. 시추관은 열 하나를 관통하는 형태여야 하며, 열과 열 사이에 시추관을 뚫을 수 없습니다.예를 들어 가로가 8, 세로가 5인 격자 모양의 땅 속에 위 그림처럼 석유가 발견되었다고 가정하겠습니다. 상, 하, 좌, 우로 연결된 석유는 하나의 덩어리이며, 석유 덩어리의 크기는 덩어리에 포함된 칸의 수입니다. 그림에서 석유 덩어리의 크기는 왼쪽부터 8, 7, 2입..

[프로그래머스] Lv2. 캐시 / 2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT

[1차] 캐시문제 설명캐시지도개발팀에서 근무하는 제이지는 지도에서 도시 이름을 검색하면 해당 도시와 관련된 맛집 게시물들을 데이터베이스에서 읽어 보여주는 서비스를 개발하고 있다.이 프로그램의 테스팅 업무를 담당하고 있는 어피치는 서비스를 오픈하기 전 각 로직에 대한 성능 측정을 수행하였는데, 제이지가 작성한 부분 중 데이터베이스에서 게시물을 가져오는 부분의 실행시간이 너무 오래 걸린다는 것을 알게 되었다.어피치는 제이지에게 해당 로직을 개선하라고 닦달하기 시작하였고, 제이지는 DB 캐시를 적용하여 성능 개선을 시도하고 있지만 캐시 크기를 얼마로 해야 효율적인지 몰라 난감한 상황이다.어피치에게 시달리는 제이지를 도와, DB 캐시를 적용할 때 캐시 크기에 따른 실행시간 측정 프로그램을 작성하시오.입력 형식캐..

[프로그래머스] Lv2. 프로세스 /

프로세스문제 설명운영체제의 역할 중 하나는 컴퓨터 시스템의 자원을 효율적으로 관리하는 것입니다. 이 문제에서는 운영체제가 다음 규칙에 따라 프로세스를 관리할 경우 특정 프로세스가 몇 번째로 실행되는지 알아내면 됩니다.1. 실행 대기 큐(Queue)에서 대기중인 프로세스 하나를 꺼냅니다.2. 큐에 대기중인 프로세스 중 우선순위가 더 높은 프로세스가 있다면 방금 꺼낸 프로세스를 다시 큐에 넣습니다.3. 만약 그런 프로세스가 없다면 방금 꺼낸 프로세스를 실행합니다. 3.1 한 번 실행한 프로세스는 다시 큐에 넣지 않고 그대로 종료됩니다.예를 들어 프로세스 4개 [A, B, C, D]가 순서대로 실행 대기 큐에 들어있고, 우선순위가 [2, 1, 3, 2]라면 [C, D, A, B] 순으로 실행하게 됩니다.현재..

[프로그래머스] 압축 / 2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT

[3차] 압축문제 설명압축신입사원 어피치는 카카오톡으로 전송되는 메시지를 압축하여 전송 효율을 높이는 업무를 맡게 되었다. 메시지를 압축하더라도 전달되는 정보가 바뀌어서는 안 되므로, 압축 전의 정보를 완벽하게 복원 가능한 무손실 압축 알고리즘을 구현하기로 했다.어피치는 여러 압축 알고리즘 중에서 성능이 좋고 구현이 간단한 LZW(Lempel–Ziv–Welch) 압축을 구현하기로 했다. LZW 압축은 1983년 발표된 알고리즘으로, 이미지 파일 포맷인 GIF 등 다양한 응용에서 사용되었다.LZW 압축은 다음 과정을 거친다.길이가 1인 모든 단어를 포함하도록 사전을 초기화한다.사전에서 현재 입력과 일치하는 가장 긴 문자열 w를 찾는다.w에 해당하는 사전의 색인 번호를 출력하고, 입력에서 w를 제거한다.입력..

[프로그래머스] Lv2. k진수에서 소수 개수 구하기

k진수에서 소수 개수 구하기문제 설명문제 설명양의 정수 n이 주어집니다. 이 숫자를 k진수로 바꿨을 때, 변환된 수 안에 아래 조건에 맞는 소수(Prime number)가 몇 개인지 알아보려 합니다.0P0처럼 소수 양쪽에 0이 있는 경우P0처럼 소수 오른쪽에만 0이 있고 왼쪽에는 아무것도 없는 경우0P처럼 소수 왼쪽에만 0이 있고 오른쪽에는 아무것도 없는 경우P처럼 소수 양쪽에 아무것도 없는 경우단, P는 각 자릿수에 0을 포함하지 않는 소수입니다.예를 들어, 101은 P가 될 수 없습니다.예를 들어, 437674을 3진수로 바꾸면 211020101011입니다. 여기서 찾을 수 있는 조건에 맞는 소수는 왼쪽부터 순서대로 211, 2, 11이 있으며, 총 3개입니다. (211, 2, 11을 k진법으로 보았..

[프로그래머스] Lv1. 지폐 접기

[PCCE 기출문제] 9번 / 지폐 접기문제 설명민수는 다양한 지폐를 수집하는 취미를 가지고 있습니다. 지폐마다 크기가 달라 지갑에 넣으려면 여러 번 접어서 넣어야 합니다. 예를 들어 지갑의 크기가 30 * 15이고 지폐의 크기가 26 * 17이라면 한번 반으로 접어 13 * 17 크기로 만든 뒤 90도 돌려서 지갑에 넣을 수 있습니다. 지폐를 접을 때는 다음과 같은 규칙을 지킵니다.지폐를 접을 때는 항상 길이가 긴 쪽을 반으로 접습니다.접기 전 길이가 홀수였다면 접은 후 소수점 이하는 버립니다.접힌 지폐를 그대로 또는 90도 돌려서 지갑에 넣을 수 있다면 그만 접습니다.지갑의 가로, 세로 크기를 담은 정수 리스트 wallet과 지폐의 가로, 세로 크기를 담은 정수 리스트 bill가 주어질 때, 지갑에 ..

[프로그래머스] Lv1. 동영상 재생기

[PCCP 기출문제] 1번 / 동영상 재생기문제 설명당신은 동영상 재생기를 만들고 있습니다. 당신의 동영상 재생기는 10초 전으로 이동, 10초 후로 이동, 오프닝 건너뛰기 3가지 기능을 지원합니다. 각 기능이 수행하는 작업은 다음과 같습니다.10초 전으로 이동: 사용자가 "prev" 명령을 입력할 경우 동영상의 재생 위치를 현재 위치에서 10초 전으로 이동합니다. 현재 위치가 10초 미만인 경우 영상의 처음 위치로 이동합니다. 영상의 처음 위치는 0분 0초입니다.10초 후로 이동: 사용자가 "next" 명령을 입력할 경우 동영상의 재생 위치를 현재 위치에서 10초 후로 이동합니다. 동영상의 남은 시간이 10초 미만일 경우 영상의 마지막 위치로 이동합니다. 영상의 마지막 위치는 동영상의 길이와 같습니다...

[프로그래머스] Lv2. 디펜스 게임

디펜스 게임 문제 설명준호는 요즘 디펜스 게임에 푹 빠져 있습니다. 디펜스 게임은 준호가 보유한 병사 n명으로 연속되는 적의 공격을 순서대로 막는 게임입니다. 디펜스 게임은 다음과 같은 규칙으로 진행됩니다.준호는 처음에 병사 n명을 가지고 있습니다.매 라운드마다 enemy[i]마리의 적이 등장합니다.남은 병사 중 enemy[i]명 만큼 소모하여 enemy[i]마리의 적을 막을 수 있습니다.예를 들어 남은 병사가 7명이고, 적의 수가 2마리인 경우, 현재 라운드를 막으면 7 - 2 = 5명의 병사가 남습니다.남은 병사의 수보다 현재 라운드의 적의 수가 더 많으면 게임이 종료됩니다.게임에는 무적권이라는 스킬이 있으며, 무적권을 사용하면 병사의 소모없이 한 라운드의 공격을 막을 수 있습니다.무적권은 최대 k번..

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